Perkuat Ekosistem Permainan Digital Lewat Minigames, Gamefinity Gandeng Perusahaan Tiongkok
Highlights:
- Perusahaan hiburan digital, Gamefinity memperkut ekosistem permainan digital di perangkat mobile. Gamefinity menggandeng WeChat Games yang merupakan bagian dari konglomerasi teknologi dan hiburan Tencent asal Tiongkok.
- Lewat kolaborasi ini, keduanya menghadirkan Minigasmes berupa 56 permainan digital gratis di aplikasi AXISnet.
- Minigames sejatinya sudah tersedia sejak Juli 2026. Tapi baru diperkenalkan secara resmi secara resmi kepada publik dalam Grand Final AXIS Nation Cup (ANC) 2026 di Jakarta, akhir Oktober lalu.
Jakarta – Perusahaan hiburan digital, Gamefinity memperkut ekosistem permainan digital di perangkat mobile. Gamefinity menggandeng WeChat Games yang merupakan bagian dari konglomerasi teknologi dan hiburan Tencent asal Tiongkok.
Lewat kolaborasi ini, keduanya menghadirkan Minigames berupa 56 permainan digital gratis di aplikasi AXISnet. Minigames membuat pelanggan AXIS bisa memainkan puluhan game langsung dari AXISnet, tanpa perlu men-download ataupun meng-install aplikasi tambahan.
CEO Gamefinity Fariz Mawardi menjelaskan, Minigames memang digagas menghadirkan kemudahan akses, sehingga pelanggan bisa langsung menikmati permainan digital tanpa harus melalui proses instalasi aplikasi tersendiri.
“Bermain game seharusnya semudah membuka aplikasi yang sudah ada di ponsel. Lewat MINIGAMES, pengguna AXIS cukup sekali tap dan langsung bermain,” kata Fariz, dalam keterangan resmi, Rabu, 4 November 2026.
Minigames sejatinya sudah tersedia sejak Juli 2026. Tapi baru diperkenalkan secara resmi secara resmi kepada publik dalam Grand Final AXIS Nation Cup (ANC) 2026 di Jakarta, akhir Oktober lalu.
Sebanyak 56 judul games yang tersedia mencakup berbagai genre. Mulai dari teka-teki, aksi, balap, permainan papan, hingga permainan dua pemain. Beberapa di antaranya diberi nama yang dekat dengan keseharian masyarakat Indonesia, seperti Tukang Kayu, Ramuan Ajaib, Domba Dombi, Tali Kusut, dan Sate BBQ. Pendekatan itu digagas agar permainan lebih terasa dekat dan relate dengan pengguna di Indonesia.
“Kami ingin setiap game terasa akrab sejak pertama kali dibuka. Karena itu, seluruh judul di Minigames kami hadirkan dengan nama yang dekat dengan keseharian pemain Indonesia,” lanjutnya.
Sementara, SVP Product and Go To Market AXIS Aga Rasyidi Sukandar mengungkapkan, keberadaaan Minigames menjadi bagian dari upaya provider itu menghadirkan layanan digital yang relevan dengan kebutuhan dan gaya hidup anak muda.
“Kehadiran Minigames di Grand Final AXIS Nation Cup 2026 juga menjadi kesempatan untuk memperkenalkan pengalaman hiburan digital secara langsung kepada generasi muda, sekaligus melengkapi komitmen AXIS dalam mendukung pengembangan minat dan bakat mereka melalui kegiatan positif seperti olahraga,” jelasnya.
Sebagai informasi, untuk mengakses layanan ini, pelanggan cukup membuka aplikasi AXISnet, memilih ikon Minigamesdi halaman utama atau menu Lifestyle. Selanjutnya pilih permainan yang ingin dimainkan, tanpa harus melakukan pembelian paket khusus.
Adapun Grand Final AXIS Nation Cup 2026 adalah puncak dari turnamen futsal pelajar yang diselenggarakan XLSMART melalui brand AXIS. Memasuki tahun keempat, kompetisi tersebut telah menjangkau 40 kota dan melibatkan sekitar 1.730 sekolah. AA

